Los estudios de desarrollo de Call of Duty atraviesan despidos masivos, qué les depara el futuro

El 25 de enero de 2024, Microsoft anunció despidos masivos para reducir su fuerza laboral de jugadores. Esto afectó significativamente a la división de Activision Blizzard, incluidos todos los equipos de desarrollo de Call of Duty. Los despidos se abordaron en el memorando del CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, que decía que de 22.000 empleados, aproximadamente 1.900 serían despedidos debido a áreas identificadas de superposición.

Con este despido masivo, el futuro de Call of Duty puede enfrentar obstáculos importantes, especialmente porque, según se informa, se lanzará un nuevo título en 2024, mientras que MW3 y Warzone seguirán recibiendo contenido nuevo. Por lo tanto, con la reducción de la fuerza laboral, la entrega oportuna y la calidad de las actualizaciones pueden verse afectadas.

Este artículo profundizará en los detalles del despido y cómo puede obstaculizar la franquicia Call of Duty.

El despido masivo de Microsoft ha impactado significativamente a varios equipos de desarrollo de Call of Duty

El 18 de enero de 2022, Microsoft anunció sus planes para adquirir Activision Blizzard por aproximadamente 70 mil millones de dólares, y el acuerdo se cerró el 13 de octubre de 2023. A pesar de convertirse en la empresa más valiosa del mundo con una capitalización de mercado (capitalización de mercado) de 3 billones de dólares, solo Cuatro meses después de la adquisición, Microsoft anunció una reducción masiva de su plantilla, despidiendo aproximadamente a 1.900 empleados.

Las divisiones de Activision experimentaron despidos importantes: Sledgehammer Games, Toys for Bob y High Moon Studio supuestamente perdieron más del 30%, 40% y 10% de su personal, respectivamente. Además, Treyarch, Infinity Ward, Raven, Solid State Studios, Beenox y Demonware también vieron reducciones de personal.

Se explora el futuro de Call of Duty

El reciente despido ha causado desafíos sustanciales para el equipo de desarrollo de CoD, lo que posiblemente afecte el rendimiento y los resultados de futuros juegos y actualizaciones de CoD. Dado el plan de lanzar un nuevo título de CoD en 2024 y proporcionar diversos contenidos y actualizaciones de temporada tanto para Modern Warfare 3 como para Warzone, se requerirá un seguimiento regular y una atención cuidadosa para garantizar una experiencia perfecta para que disfruten los jugadores. Sin embargo, con personal reducido, el producto final puede tener varios problemas.

Algunos observadores incluso especulan que CoD podría seguir un camino similar al de Halo Infinite, que experimentó una drástica caída de jugadores del 98% después de que Microsoft despidiera a 10.000 empleados.

Spencer aseguró que el rendimiento no se degradará:

“Continuaremos invirtiendo en áreas que harán crecer nuestro negocio y respaldarán nuestra estrategia de llevar más juegos a más jugadores en todo el mundo. Aunque este es un momento difícil para nuestro equipo, confío más que nunca en su capacidad para crear y nutrir los juegos, historias y mundos que unen a los jugadores”.

Esto cubre todo lo que hay que saber actualmente sobre la reducción de fuerza laboral de Microsoft.

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